3D动画制作的全过程就在这里!
到2019年,全球3D动画市场总值将达到795亿元,到2026年将达到1221亿元,年均复合增长6.2%。现在,动辄上亿的3D动画市场票房,已经成为21世纪许多国家知识经济的核心产业,国内外3D动画市场的发展也非常迅速。
制作一部3D动画主要经过三个阶段,即前期规划、2D制作和3D制作。
前期规划阶段。
(1)确定需要制作3D电影集时,首先,整个制作团队需要统一清楚地知道电影集的集合数量、时长和所采用的形式(24f/s)、电影集画面的尺寸精度(720×576、1080×720等)、配色形式(彩色条)、制作载体(形式)等。
②IT部门应按照上述步骤,制定适合片集制作的硬件设施、软件平台、合理制作流程、改进生产制作的插件工具和难题处理等技术方案。
③要求制作团队参考剧本,明确制作的电影要讲述的情节和风格,以便提前做好制作人员的准备、培训和数据参考。
二维制造阶段
①前期元素设计。
场景(平面布局)设计图:需要黑白或彩色细节图,场景与人物关系的比例;。
2)人物设计图(人物与人物之间的比例图):黑白或彩色三视(正视、侧视、透视)图,图中注明人物各部分的纹理,提前提醒各3D制作环节做好相对制作的准备。
3)道具设计图:图中标注道具各部分的材料,让下一步的制作人员了解道具使用时相对角色场景的比例,以便在后续制作中尽可能减少尺寸问题。
②故事板。
静态故事板:利用静态连续画面来表现故事情节,使3D前期制作环节能够提前对场景进行微调,使动画layout环节能够正常、及时地获得完整的可用元素,顺利制作。
2)动态故事板:这是3D环节正式制作中最重要的参考,该环节组表现故事整体发展镜头间的时间节奏,镜头间的声音对话,主要的声音节点,如果有这个环节,我们的3D后期制作环节正式启动,从layout-动画-解算、效果-照明-后期合成,最后成品
3)人物动态参考:这是一个基于动态故事板时间段提供3D动画制作表演参考的环节。为了更快更好地让制作人了解导演想要表达给剧中人物的情绪。